2025-06-23 00:47:01 高清世界杯直播

无疑,现在的WOW中PK的两大强者就是猎人和战士,别的职业虽然都各有特色,但PK都有针对性,典型的就是术士,法师和骑士。

火法的秒杀能力强,但一遇到高血的职业比如装备好的战士和SS就只有灵魂释放的份,冰法能耗,能和小D或骑士耗上半小时都不成问题,但低下的攻击输出遇到各个职业的PK都很难速战速决,特别是对贼和猎人,棺材用完了对方还有相当战斗能力的话,想跑都没的跑。

术士,很强,要求操作很高的职业,超强生存力的恶魔系,秒杀能力级高的毁灭系和RUSH AND HIT流的痛苦系,每一种都很难对付。但要对职业带宝宝,也是术士在PK时候一个关键的问题。一个媚魔不是万能的,特别是没加恶魔大师的媚魔是很脆弱的,相当一部分职业可以用控制法术先杀掉媚魔再慢慢折磨没了宝宝的残废术士---典型的是贼的闷人杀宠和猎人的冰人杀宠,当然法师,牧师,战士有这方面的能力。但一但术士带对了宝宝再杀人就会很轻松,比如地狱犬,对付法系和贼的绝好搭档,有了它同等高水平PK时,术士可以牛B的对各种法系职业竖起中指~~~

骑士,一直以来争论不休的职业,有人说他是块肉,想怎么切就怎么切,玩一样。有人说他强,根本没法和他打。其实这就是各种极端天赋加点带来的完全不一样的骑士。防护+惩戒骑士,所有近战职业的恶梦,战士,贼甚至撒满想赢他都要费劲力气加超级人品。神圣+惩戒骑士,强力的法系克星,不低的攻击力加超强的恢复,绝对各个法系都把蓝用空了他还有一管血在那原封不动。

但是猎人和战士就不同,他们对于任何职业都有一套战术,不同的加点只是让他们各有特色,而对付各种职业的概念还是大体相同的。

对法师,WOW初期阶段的PK王者,同等装备下的猎人和战士对付他已经不会很吃力,猎人只要控制8-20码左右的距离绝对不会输,要随时注意跑位,让FS瞬移到你身后才是关键,适当时候假死让他失去目标或打断吟唱也是种手段。战士就更不用说了,现在4区的战士有点时间的身上3到5件力量应该有了吧,5300-5700的血量已经开始大众化,在这样的血量面前法师以前的秒杀绝招估计用到空蓝战士还能剩1500左右的血,对付空蓝的法师有悬念吗?战士对付法师只有一条路可言,能抗就能赢~~

对术士,如果带的是媚魔,猎人一定要奉行控制人杀宠的原则,一般术士不会和猎人拉开距离让你和他对射,都会徘徊在8码甚至更近的地方逼着你要一边移动拉开距离一边享受着一连串UNBUFF带来的疯狂掉血的快感,其实这时候就是最好的时机,当第一次被媚霍,术士不会加一串UNBUFF,最多加个减暗影抗性的UNBUFF后就开始蓄暗影箭或火球,而且不会站在远的地方等你舒服的反击,挨了第一下后立刻驱散假死加冰冻,开始杀宠,推荐加天赋的时候加上强化陷阱,1.7后冰冻陷阱的效果减弱是有目共睹的,杀宠期间其实是在和术士抢时间,什么招都用上吧,期间有可能被媚霍第2次,但加了强化的陷阱应该会坚持到你杀掉媚魔再放术士出来。

战士就相对麻烦点,要跑好位找机会恐惧媚魔或术士,不推荐恐惧亡灵SS,有亡灵意识可解,白白浪费了20怒气,恐惧掉媚魔后开始贴着身和术士跳舞吧,记得用狂暴姿态随时解恐惧,一般高血的SS都还是会恐惧到你一次的,这时候媚魔醒了再给你上媚霍,SS+绷带,再打就会很艰苦了,所以和术士打一定要速战速决,断筋和撕裂一定不要断,看见术士手上冒黑光就打断,RP不好一直不出爆击最后被加上一串UNBUFF后倒地也没办法,毕竟WOW是个靠RP吃饭的世界,战士尤为典型~

对撒满,这个部落中的PK流氓,猎人相对要吃力点,因为要看遇到了什么SM,推荐和撒满PK时开自然守护,因为撒满的攻击魔法基本都是自然系的,而且自然系的撒满用魔法攻击伤害也是不俗的。别提冰震和火,那打的疼人吗?完全是减速和持续伤害用的,就像战士的断筋和撕裂。猎人最传统的风筝打法相对比较实用,鞋副魔速度撒满变了狼也追不上~但那样太没有快感了,推荐Dinan的强硬试打法,实用且打出气势,有人说插棍子对付猎人?可笑,聪明点的撒满都知道那是在浪费他宝贵的蓝......战士P撒满目前我还没输过,风怒的确有时候打人很疼,但毕竟战士才是近战的王者,和战士对砍撒满就算在地上插满棍子也难有回天之力,记得和撒满对砍时致死的效果不要断,磋志和雷霆的效果也最好保持,那样会轻松很多。

对贼,相对其他职业而言,猎人和战士最喜欢的就是他了,猎人不用说,被偷袭后徽章解,驱散假死加冰冻,悠闲的跑开瞄准射击等他来踩第2个冰冻陷阱吧,就算极品装备的贼挨了2个瞄准 后还能剩多少血?贼确实是控制流的厉害点,但对猎人来说,就是猎人控制贼了。生存系猎人完全可以和匕首贼对砍而不落下风,开灵猴和威慑后,对匕首贼来说基本是10秒钟的无敌时间了,加上宝宝的助阵,这样对砍砍死贼会更有快感(对砍的时候推荐双武器,致命出的很高还有副手武器的攻击加成)。战士P贼更应该没有悬念,1对1可以不说了,在1对2的时候要开鲁莽,可以免疫凿击,看时机恐惧一下,就算亡灵贼有亡灵意识,短短的3,4秒反应时间足够战士砍出一致命了。

对牧师,当然是比较头疼的暗牧,猎人一定要保持他身上一直有抽蓝箭,他靠近了就用拌摔拉开距离后继续猛射,不要吝惜蓝,有什么就上什么吧,让他疲于加血,基本每次和牧师打都要打到他空蓝才能赢,控制好距离不要被恐吓是关键。一个恐惧有可能会扭转局势。战士要相对轻松点,牧师引以为豪的痛下1000+血的时间足够你破他2个盾了,第一个恐惧可以用鲁莽解除,第二个要看时机打断,用战士和暗牧打如过让他用到空蓝你肯定挂,致死效果不要断+稍微的一点点人品杀暗牧不是难事。

对小D,耗人之王,猎人和他打的关键是不要用高级技能,就算他开始被你连打带吸空掉大半蓝,等他变了熊和你耗一阵后蓝又差不多满了,和小D打野兽猎人很占便宜,宝宝分担了一半的攻击输出,可以极大节省你的蓝。有次和个牛D耗了整整40多分钟,最后他变豹跑了,我没追,因为点卡要浪费也不要用在这......战士和小D打赢的几率很小,除非把握好了几个瞬间且人品极品在那几个瞬间出了致命,一是在开局,在他没变熊前让他用半管以上的蓝来加血后变熊,再次是他第二次熊没血了加血,第一次都会瞬加,没有机会。第二次一般都会先晕你,人形,缠绕,加血,就要在这晕,人形在缠绕的一瞬间用徽章解,上去打断或拦截后致死,人品好的话这时候小德应该灵魂释放了,人品不好也赢了一大半了,追着砍小D应该没戏了。

对骑士,野战时猎人应该不会输,不停用一级抽蓝骗他净化,绝对要放风筝打法,等他蓝空的时候也是你荣誉击杀的时候了。战士要看对什么骑士,还要看对方用的什么武器,如果是黑锤骑士无论是惩罚还是防护都很难赢,上次被个黑锤骑士一下砍出1300+的伤害,快能抢战士饭碗了.....防护骑士基本没赢的希望,爆击致死打他才600+的伤害,被他一个清算就疼半天,而且好像他有2个让人晕的技能。本人拿AR,4件力量,31,20大众加点,确实是对防护骑士无可奈何......

猎人对猎人和战士对战士之间除了RP,无话好说,有可能一个猎人先**对方一半血后被对方一串致命灵魂释放,战士偷袭战士却半天打不出个爆击被对方反虐......

最后说说猎人和战士之战,战士打猎人要像打小德一样把握2个瞬间,一个是开局,一定要加上断筋再被冰,再一个就是踩了冰冻后不要用拦截, 要跑过去,疼就疼点,如果拦截用了再踩3个陷阱后就等死了,当然,你再挨了瞄准后拦截过去发现对方没放第2个陷阱,这时候你就赢了一半了,RP啊,一切都是RP,有时候说不定猎人冰了你后没来及跑远放出瞄准你就出来了,这就是为什么第一下一定要断筋的原因,猎人和战士打有太多未知,比如猎人可以拿猎豹守护的眩晕来取消断筋效果,这时候就要掐好每4秒上次断筋,或者第一个冰冻后直接放风筝,一但让猎人拉开距离就没戏了~多少血也不够他放风筝耗的.....

以上的比喻都是在装备差不多的情况下比较,当然有人说垃圾装备的神圣骑士和一身骑士长的法师P起来会怎么样,那样没意义。

本人4区玛挪若斯,先在刚开区时玩了精灵猎人,60级没多久就改玩了人类战士,因为猎人太多了,僧多粥少啊,还是战士练起来舒服点,SOLO不慢,FB刷装备做任务也比猎人好组很多,所以只能对这两个职业与各个职业的PK心得拿来给大家分享,当然有很多职业的特殊加点没论在内,比如恶魔SS的瞬招战术,基本例举的都是大众加点的各职业或野外经常碰到的,不对或补充之处洗耳恭听。